The Game of Life

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In einem von dem Mathematiker John Horton Conway entworfenen zellulären Automaten aus dem Jahre 1970, genannt "The Game of Life", geht es um eine Umsetzung der Automaten-Theorie von Stanislaw Marcin Ulam. Der Automat stützt sich auf die Befolgung einfacher Regeln, die beschreiben, wie sich boolesche Zustände abhängig von den Zuständen der benachbarten Zellen innerhalb einer zweidimensionalen Matrix bei einem Wechsel des Intervalls verhalten sollen. Zur Visualisierung wurden die gesetzten Zustände als Punkte auf dem Monitor dargestellt.

Die Hackersymbole entsprechen einigen Mustern aus „The Game of Life“.

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